Você está sempre aprimorando suas habilidades e nós estamos sempre aprimorando o KeyShot Studio para que ele suporte ainda melhor seu fluxo de trabalho de design. Atualize para a versão mais recente para acessar a nova ferramenta Custom Pivot, OpenPBR, Cryptomatte, bloqueio de profundidade de campo, deslocamentos até 85% mais rápidos, desempenho AMD até 50% mais rápido e muito mais!
Acelere seu fluxo de trabalho com as atualizações mais recentes — aqui está um guia passo a passo.
Agrupamento de teclas de atalho + pivô personalizado
Crie seus próprios pontos de pivô (incluindo eixos) do zero, sem depender do aplicativo CAD e do editor.
Ao clicar em “Pivô Personalizado” na ferramenta Mover, você pode mover manualmente o ponto de pivô da(s) peça(s) selecionada(s). Se desejar selecionar um pivô preciso, basta usar um dos modos disponíveis para encontrar automaticamente o centro da forma mais adequada.
No modo Esfera, clique duas vezes para encontrar o centro de uma forma esférica. Isso é ótimo para mover os elementos de uma junta esférica, por exemplo.
No modo Canto, você deve clicar em três planos. O pivô será então posicionado no ponto de interseção dos planos, ou seja, no canto onde as superfícies clicadas se encontram. Você também pode clicar em “Concluído” após clicar em dois planos. Isso posicionará o pivô exatamente na borda das superfícies clicadas.
No modo Cilindro, você clicará em dois pontos ao longo da curvatura de um cilindro. Isso posiciona o pivô exatamente no eixo central do cilindro. Um terceiro clique em qualquer extremidade do cilindro moverá o pivô para o centro da respectiva tampa. Isso é extremamente útil quando uma peça desliza ao longo de uma haste ou para encontrar o eixo correto para pressionar um botão redondo para dentro ou para fora.
Suporte PBR aberto
Transfira arquivos do Rhino através do importador ou plugin, do Blender através do plugin e de arquivos GLTF/GLB através do importador para o KeyShot Studio, mantendo os parâmetros originais do material. Não há conversão do material de origem para o material do KeyShot, pois o KeyShot Studio agora suporta diretamente os materiais de origem.
Suporte a Cryptomatte
Cryptomatte é uma solução que torna trivial a seleção das diferentes partes em uma renderização, aproveitando o fato de que as renderizações são feitas com base em cenas 3D que já contêm informações sobre a localização das diferentes partes. É um padrão aberto, essencialmente informação extra, que pode ser habilitado como um Passe de Renderização no KeyShot Studio 2025.3 e versões posteriores. As informações do Cryptomatte são então exportadas junto com a imagem renderizada como um arquivo EXR e podem ser importadas para softwares de pós-produção compatíveis com Cryptomatte.
Atualizações do gráfico de materiais
Encaixe, zoom e panorâmica agora disponíveis
A janela do gráfico de materiais agora pode ser encaixada, permitindo que você a integre ao restante da interface do KeyShot Studio. Funcionalidades adicionais também foram implementadas para facilitar o trabalho com o próprio gráfico: o zoom agora é direcionado para a posição do cursor do mouse, a panorâmica foi desbloqueada, uma grade visual pode ser exibida para auxiliar no alinhamento dos nós e o recurso de alinhamento automático está disponível para organizar os gráficos com facilidade.
Metadados CAD automatizados
O KeyShot Studio 2025.3 agora transfere metadados do seu aplicativo CAD para o KeyShot Studio. Isso funciona com o plugin para PTC Creo e os importadores para PTC Creo, Solidworks, Solid Edge, Catia e Siemens NX.
Os metadados são carregados, filtrados e exibidos no KeyShot Studio. Os filtros controlam quais campos são exibidos e podem ser armazenados e carregados de e para um arquivo. Isso permite que um grupo de usuários utilize exatamente o mesmo filtro.
Bloqueio de profundidade de campo
Chega de refocalização manual enquanto você trabalha na sua cena.
Com a nova opção “Manter o foco” na seção Profundidade de campo das configurações da câmera, as câmeras refocalizam automaticamente quando movidas. Isso permite que você defina a distância de foco correta uma vez e, em seguida, ajuste a posição da câmera sem problemas adicionais.
Deslocamentos mais rápidos
Com o KeyShot Studio 2025.3, a atualização de deslocamentos ficou significativamente mais rápida. O aumento exato de velocidade depende muito da geometria da superfície original, das configurações de deslocamento e da textura. Em alguns casos, medimos uma redução de 10 para 1,5 segundos, o que representa uma melhoria de 85%. O resultado visual permanece inalterado e idêntico.
Desempenho AMD até 50% mais rápido
Atualize para a versão 2025.3 para um aumento instantâneo de velocidade.
Fluxos de trabalho de capturas com IA
O recurso AI Shots no KeyShot Studio 2025.3 armazena todas as imagens geradas por IA permanentemente, até que sejam excluídas pelo usuário. Isso funciona como uma câmera fotográfica digital típica ou a biblioteca de fotos do seu telefone. É possível selecionar várias imagens AI Shots e excluí-las em massa.
Agora é possível comparar as imagens geradas por IA com suas fontes renderizadas em 3D diretamente, clicando em um botão em cada imagem AI Shot.
Há também um novo botão de compartilhamento no canto superior direito de cada imagem AI Shot, que permite definir uma imagem gerada por IA como plano de fundo com um único clique. Os usuários podem até arrastar e soltar imagens AI Shot em sua visualização 3D para adicionar novos planos de fundo ainda mais rapidamente.
Eixo de bloqueio da posição da luz
No início deste ano, apresentamos a nova ferramenta Camadas de Luz. Na versão mais recente do Studio, você pode usar a ferramenta Camadas de Luz para mascarar luzes de forma a enfatizar elementos na cena, além de usar os novos recursos de posicionamento de luz e bloqueio de eixo para aprimorar sua cena.
Atualizações e melhorias da interface do usuário
Instanciamento do Importador do Rhino
As cenas do Rhino agora são transferidas mais rapidamente para o KeyShot Studio por meio do plugin. Algumas cenas que antes eram muito grandes para carregar no KeyShot Studio agora funcionarão, já que o instanciamento reduz o consumo de memória das cenas. Também não há diferença nesse aspecto entre usar o plugin ou o importador do Rhino, tornando a experiência geral do usuário mais simples.
Shaders Triplanares
Agora é possível conectar imagens e texturas procedurais ao nó Triplanar. Os slots de Projeção X/Y/Z foram mantidos para compatibilidade com versões anteriores do KeyShot Studio e novos slots de Textura X/Y/Z foram adicionados para projetar texturas procedurais em superfícies.
Isso possibilita conectar diretamente uma textura procedural, como o nó Mármore, ao nó Triplanar sem precisar criar imagens em programas externos. Isso também significa que os parâmetros do mármore, sua cor, escala e assim por diante, podem ser ajustados facilmente dentro do gráfico de materiais, já que não estão incorporados à textura da imagem.

