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Dragonframe: Sobre a nossa empresa

Aqui na DZED Systems, nós temos um ponto de vista. Somos animadores, cineastas e artistas, e concebemos o Dragonframe para ser o software de que temos estado à espera, o software que nos permite fazer animação baseada no desempenho ao nível das longas-metragens em qualquer formato.

DRAGONFRAME SOFTWARE

Comece hoje mesmo a sua jornada de filmagem em stop motion com o software de captura de imagem digital em que confiam os principais estúdios de cinema e cineastas independentes.

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Cria lindas animações, quadro a quadro.
ENCORAJAR O SEU CAMINHO

Alterne diretamente entre a visualização em direto e os fotogramas capturados ou mude para a alternância automática. Reprodução em loop para obter a sensação de movimento que procura. As funções de reprodução e passo-a-passo são totalmente personalizáveis de acordo com as suas necessidades.

MATERIAL DE REFERÊNCIA

Carregue várias imagens fixas ou vídeos de referência e visualize-os com a sua animação. Combine-as com opacidade, extraia um chroma key (ecrã azul) e atribua até um trash matte para ver apenas a parte que pretende. Mostre os vídeos de referência num leitor sincronizado, se o quiser ver ao lado.

CONTROLOS DO TECLADO

Com o teclado Dragonframe, pode concentrar-se na animação em vez de se atrapalhar com o rato. E as teclas de atalho são totalmente configuráveis, por isso, se gostar mesmo de uma função que não está no teclado, pode movê-la para lá.

SOFT ANI 001 400x231 1
AUDIO FEAT 01 600x296 1
Adicione áudio e efetue leituras de faixes de caractere
Edição multipista

Importe várias faixas de áudio e efetue edições básicas.. Divida faixas e arraste segmentos para ajustar o tempo em tempo real. Pode até mover as formas de onda e as leituras de rastreio de caracteres para as manter sincronizadas.

PISTAS DE DIÁLOGO DE LEITURA

Crie personagens, reveja o seu áudio e atribua palavras e fonética a todos os seus diálogos. Veja estes dados à medida que anima, em X-Sheet, Timeline ou Audio HUD.

Leve a sua iluminação para o próximo nível com a placa de iluminação DMX baseada na exposição da Dragonframe.
ILUMINAÇÃO AUTOMATIZADA

Controle até 512 canais de iluminação em conjunto com o nosso DDMX-512, DMC-32, DMC-16 ou DMC+. O programa de iluminação é definido antes da filmagem e depois o Dragonframe controla as luzes durante a filmagem, deixando os animadores concentrarem-se na animação.

Suavização de quadro-chave

Defina seu programa de iluminação com quadros-chaves, ajuste a suavidade em casa direção com uma alça “Bezier” simplificado, o que da um grande grau de controle enquanto mantem uma interface de programação eficiente.

ILUMINAÇÃO PERSONALIZADA PARA EXPOSIÇÕES

É fácil criar programas de iluminação personalizados para diferentes exposições. Pode personalizar diretamente o programa de iluminação da exposição ou criar um novo programa para partilhar uma ou mais exposições.

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Programe movimentos complexos da câmera em uma interface intuitiva.
Controle de movimento integrado

O controle de movimento integrado significa que você pode programar movimentos de câmera e
efeitos de iluminação a partir do próprio sistema. Isso significa que você pode visualizar rapidamente os movimentos com a mesma câmera que irá animar. Isso significa que o controle de iluminação e movimento estará no lugar certo, na hora certa. Depois, o animador precisará refilmar alguns frames, ou o Dragonframe poderámover o equipamento com segurança para a posição correta, sempre. 

 

TESTES DE MOVIMENTO

Depois de ter programado um movimento, vai querer testá-lo. Execute um teste de movimento no espaço de trabalho do Arco e veja o seu aspeto. O teste de movimento captura apenas quadros de assistência de vídeo para acelerar o processo de teste. Num movimento longo, pode voltar a filmar apenas a secção em que está a trabalhar. O movimento será aperfeiçoado em tempo recorde.

TESTES DE MOVIMENTO

Pode utilizar uma vasta gama de hardware, desde o esboço DFMoco baseado em Arduino que pode criar até kits prontos a utilizar da eMotimo ou Slidekamera. Para mais informações, consulte o hardware suportado nas nossas FAQ.