Aqui na DZED Systems, nós temos um ponto de vista. Somos animadores, cineastas e artistas, e concebemos o Dragonframe para ser o software de que temos estado à espera, o software que nos permite fazer animação baseada no desempenho ao nível das longas-metragens em qualquer formato.
Comece hoje mesmo a sua jornada de filmagem em stop motion com o software de captura de imagem digital em que confiam os principais estúdios de cinema e cineastas independentes.
Alterne diretamente entre a visualização em direto e os fotogramas capturados ou mude para a alternância automática. Reprodução em loop para obter a sensação de movimento que procura. As funções de reprodução e passo-a-passo são totalmente personalizáveis de acordo com as suas necessidades.
Carregue várias imagens fixas ou vídeos de referência e visualize-os com a sua animação. Combine-as com opacidade, extraia um chroma key (ecrã azul) e atribua até um trash matte para ver apenas a parte que pretende. Mostre os vídeos de referência num leitor sincronizado, se o quiser ver ao lado.
Com o teclado Dragonframe, pode concentrar-se na animação em vez de se atrapalhar com o rato. E as teclas de atalho são totalmente configuráveis, por isso, se gostar mesmo de uma função que não está no teclado, pode movê-la para lá.
Importe várias faixas de áudio e efectue edições básicas. Divida faixas e arraste segmentos para ajustar o tempo em tempo real. Pode até mover as formas de onda e as leituras de rastreio de caracteres para as manter sincronizadas.
Crie personagens, reveja o seu áudio e atribua palavras e fonética a todos os seus diálogos. Veja estes dados à medida que anima, em X-Sheet, Timeline ou Audio HUD.
Controle até 512 canais de iluminação em conjunto com o nosso DDMX-512, DMC-32, DMC-16 ou DMC+. O programa de iluminação é definido antes da filmagem e depois o Dragonframe controla as luzes durante a filmagem, deixando os animadores concentrarem-se na animação.
Defina su programa de iluminación con fotogramas clave. Ajuste la suavidad en cada dirección con un mango “bezier” simplificado, lo que le brinda un alto grado de control mientras mantiene una interfaz de programación eficiente.
É fácil criar programas de iluminação personalizados para diferentes exposições. Pode personalizar diretamente o programa de iluminação da exposição ou criar um novo programa para partilhar uma ou mais exposições.
O controlo de movimento integrado significa que pode programar os movimentos da câmara e os efeitos de iluminação a partir do mesmo sistema. Significa que pode pré-visualizar rapidamente os movimentos com a mesma câmara com que vai animar. Significa que a iluminação e o controlo de movimento estarão no lugar certo, no momento certo. Depois, se o animador precisar de voltar a filmar alguns fotogramas, o Dragonframe pode mover com segurança o equipamento para a posição correcta, sempre.
Depois de ter programado um movimento, vai querer testá-lo. Execute um teste de movimento no espaço de trabalho do Arco e veja o seu aspeto. O teste de movimento captura apenas quadros de assistência de vídeo para acelerar o processo de teste. Num movimento longo, pode voltar a filmar apenas a secção em que está a trabalhar. O movimento será aperfeiçoado em tempo recorde.
Pode utilizar uma vasta gama de hardware, desde o esboço DFMoco baseado em Arduino que pode criar até kits prontos a utilizar da eMotimo ou Slidekamera. Para mais informações, consulte o hardware suportado nas nossas FAQ.